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Download Facebook Unity SDK: Como integrar o Facebook com o Unity



Como baixar o SDK do Facebook Unity




Se você é um desenvolvedor de jogos que deseja criar jogos multiplataforma com integração com o Facebook, talvez esteja interessado no Facebook Unity SDK. Esta é uma ferramenta que permite que você use os recursos sociais do Facebook, como login, compartilhamento, convites para jogos, eventos de aplicativos, API gráfica e anúncios em seu jogo Unity. Neste artigo, mostraremos como baixar e instalar o Facebook Unity SDK e como usá-lo em seu jogo.




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O que é o SDK do Facebook Unity?




O Facebook Unity SDK é um pacote que fornece uma experiência de gravação única e execução em qualquer lugar puro do Unity nas principais plataformas de jogos de WebGL, Unity Web Player, Android e iOS. Ele complementa o suporte multiplataforma da Unity Technologies, proporcionando uma integração perfeita com o gráfico social e a plataforma do Facebook. Ao usar o Facebook Unity SDK, você pode criar jogos que funcionam sem problemas em vários dispositivos e plataformas e que podem aproveitar os recursos sociais do Facebook para aprimorar o envolvimento e a monetização do seu jogo.


Benefícios de usar o Facebook Unity SDK




Alguns dos benefícios de usar o Facebook Unity SDK são:


  • Você pode alcançar um público amplo e diversificado de jogadores que usam o Facebook em diferentes dispositivos e plataformas.



  • Você pode aumentar a retenção e a viralidade do seu jogo permitindo que os jogadores façam login com suas contas do Facebook, compartilhem suas conquistas e progresso com seus amigos, convidem seus amigos para jogar e vejam a atividade de seus amigos em seu jogo.



  • Você pode entender o comportamento e as preferências de seus jogadores usando eventos de aplicativo para rastrear e medir suas ações em seu jogo e usando a API gráfica para acessar suas informações e preferências de perfil.



  • Você pode monetizar seu jogo usando anúncios para gerar instalações e engajamento, usando a rede de audiência para mostrar anúncios relevantes em seu jogo e usando pagamentos para vender bens e serviços virtuais em seu jogo.



Recursos do SDK do Facebook Unity




Alguns dos recursos do Facebook Unity SDK são:


  • Login: Você pode usar o Login do Facebook para autenticar seus jogadores e acessar suas informações básicas de perfil.



  • Compartilhar: você pode usar a caixa de diálogo Compartilhar ou a caixa de diálogo Feed para permitir que seus jogadores compartilhem o conteúdo do seu jogo com seus amigos no Facebook. Você também pode usar o Open Graph para criar histórias personalizadas que mostram os recursos exclusivos do seu jogo.



  • Convites de jogos: você pode usar a caixa de diálogo de convites de jogos ou a caixa de diálogo de convites de aplicativos para permitir que seus jogadores convidem seus amigos para jogar ou se juntar a eles em um contexto específico de seu jogo.



  • Eventos de aplicativo: você pode usar Eventos de aplicativo para registrar eventos personalizados em seu jogo, como conclusão de nível, compra ou conquista. Você pode usar esses eventos para medir e otimizar o desempenho do jogo e as campanhas de aquisição de usuários.



  • Graph API: você pode usar a Graph API para consultar dados do gráfico social do Facebook, como informações de perfil do usuário, lista de amigos, curtidas, interesses etc.



  • Anúncios: você pode usar anúncios de instalação de aplicativos para dispositivos móveis ou anúncios de engajamento com aplicativos para dispositivos móveis para gerar instalações ou reengajar seu jogo. Você também pode usar Públicos Personalizados para Aplicativos Móveis para segmentar seus jogadores existentes ou públicos semelhantes com base em suas atividades no aplicativo. Você também pode usar o Audience Network para exibir anúncios nativos ou intersticiais em seu jogo que correspondam à aparência do seu jogo.



  • Pagamentos: você pode usar o Payments Lite ou o Payments Full Flow para permitir que seus jogadores comprem produtos ou serviços virtuais em seu jogo usando o método de pagamento preferido.



Como baixar e instalar o Facebook Unity SDK




Para baixar e instalar o Facebook Unity SDK, você precisa seguir estas etapas:


Pré-requisitos




Antes de baixar e instalar o Facebook Unity SDK, você precisa se certificar de que possui os seguintes pré-requisitos:


Uma conta de desenvolvedor do Facebook. Você pode se inscrever em [1](


Um ID de aplicativo do Facebook.Você pode criar um em [2](


  • Um projeto da Unidade. Você pode criar um usando o Unity Editor ou baixar um projeto de amostra da página de downloads do SDK do Facebook para Unity.



  • Uma versão suportada do Unity. O SDK do Facebook para Unity requer Unity 2019.4.39f1 e superior.



Etapas para baixar o SDK do Facebook Unity




Para baixar o Facebook Unity SDK, você precisa fazer o seguinte:


  • Abra seu navegador da Web e visite a página de downloads do SDK do Facebook para Unity.



  • Clique no botão Download ao lado da versão mais recente do SDK. A versão atual é 16.0.0 em 1º de março de 2023.



  • Aguarde o download terminar e descompacte o pacote. Você verá uma pasta chamada facebook-unity-sdk-16.0.0 que contém os arquivos do SDK e um projeto de exemplo.



Etapas para importar o SDK do Facebook Unity para o seu projeto




Para importar o Facebook Unity SDK para o seu projeto, você precisa fazer o seguinte:


  • Abra seu projeto Unity no Unity Editor.



  • Selecione Ativos > Importar pacote > Pacote personalizado na barra de menus.



  • Navegue até a pasta onde você descompactou o Facebook Unity SDK e selecione o arquivo chamado FacebookSDK.unitypackage.



  • Clique em Open e depois em Import na janela Importing Package.



  • Aguarde a conclusão do processo de importação. Você verá uma pasta chamada FacebookSDK em sua pasta Assets que contém os scripts e recursos do SDK.



Como usar o Facebook Unity SDK em seu jogo




Agora que você baixou e instalou o Facebook Unity SDK, pode começar a usá-lo em seu jogo. Aqui estão algumas das tarefas comuns que você pode fazer com o SDK:


Acesse e compartilhe




Você pode usar os métodos FB.LogInWithReadPermissions e FB.LogInWithPublishPermissions para solicitar que seus jogadores autorizem seu aplicativo com permissões de leitura ou publicação, respectivamente. Você também pode usar as propriedades FB.IsLoggedIn e FB.AccessToken para verificar se um usuário está conectado e quais permissões ele concedeu. Você pode usar o método FB.LogOut para desconectar um usuário do seu aplicativo.


Você pode usar o método FB.ShareLink para acionar uma caixa de diálogo Compartilhar que permite que seus jogadores compartilhem conteúdo de seu jogo com seus amigos no Facebook. Você também pode usar o método FB.FeedShare para acionar uma caixa de diálogo de feed herdada que permite personalizar mais parâmetros do conteúdo compartilhado. Como alternativa, você pode usar o método FB.API para postar histórias ou fotos diretamente na linha do tempo de um usuário ou de um amigo usando a Graph API.


Convites para jogos e eventos de aplicativos




Você pode usar o método FB.AppRequest para acionar uma caixa de diálogo de solicitação de jogo que permite que seus jogadores convidem seus amigos para jogar ou se juntar a eles em um contexto específico em seu jogo. Você também pode usar o método FB.Mobile.AppInvite para acionar uma caixa de diálogo de convite de aplicativo que permite que seus jogadores enviem convites pessoais para seus amigos que ainda não instalaram seu jogo.


Você pode usar o método FB.LogAppEvent para registrar eventos personalizados em seu jogo, como conclusão de nível, compra ou conquista. Você pode usar esses eventos para medir e otimizar o desempenho do seu jogo e as campanhas de aquisição de usuários usando Facebook Analytics for Apps ou Mobile App Ads.


API de gráficos e anúncios




Você pode usar o método FB.API para consultar dados do gráfico social do Facebook, como informações de perfil do usuário, lista de amigos, curtidas, interesses etc.


Você pode usar a classe FB.Mobile.AdSettings para definir várias configurações para exibição de anúncios em seu jogo usando o Audience Network. Você também pode usar as classes FB.Mobile.BannerView, FB.Mobile.InterstitialAd e FB.Mobile.RewardedVideo para criar e exibir diferentes tipos de anúncios em seu jogo.


Conclusão




Neste artigo, mostramos como baixar e instalar o Facebook Unity SDK e como usá-lo em seu jogo.Ao usar esse SDK, você pode criar jogos multiplataforma com integração com o Facebook que funcionam perfeitamente em vários dispositivos e plataformas e que podem aproveitar os recursos sociais do Facebook para aprimorar o envolvimento e a monetização do seu jogo. Esperamos que você tenha achado este artigo útil e informativo. Se você tiver alguma dúvida ou feedback, sinta-se à vontade para deixar um comentário abaixo ou entre em contato conosco em [3](mailto:support@facebook.com).


Resumo dos principais pontos




Aqui estão os principais pontos que abordamos neste artigo:


  • O Facebook Unity SDK é uma ferramenta que permite usar os recursos sociais do Facebook, como login, compartilhamento, convites para jogos, eventos de aplicativos, API de gráfico e anúncios em seu jogo Unity.



  • Para baixar e instalar o Facebook Unity SDK, você precisa ter uma conta de desenvolvedor do Facebook, um ID de aplicativo do Facebook, um projeto do Unity e uma versão compatível do Unity. Você também precisa baixar o pacote SDK da página de downloads do SDK do Facebook para Unity e importá-lo para o seu projeto.



  • Para usar o Facebook Unity SDK em seu jogo, você pode usar vários métodos e classes fornecidos pelo SDK para executar tarefas comuns, como login e compartilhamento, convites para jogos e eventos de aplicativos, API de gráficos e anúncios.



Chamada para ação




Se você está pronto para começar a criar seu jogo com o Facebook Unity SDK, pode baixá-lo no link abaixo e seguir a documentação e os tutoriais disponíveis no site Facebook for Developers. Você também pode ingressar no grupo Facebook Developer Community no Facebook para se conectar com outros desenvolvedores e obter suporte da equipe do Facebook. Codificação feliz!



perguntas frequentes




Aqui estão algumas das perguntas frequentes sobre o Facebook Unity SDK:


P: Quais plataformas são compatíveis com o Facebook Unity SDK?




R: O Facebook Unity SDK oferece suporte às plataformas WebGL, Unity Web Player, Android e iOS. Ele não suporta Windows, Mac, Linux ou plataformas de console.


P: Como faço para atualizar o SDK do Facebook para Unity?




R: Para atualizar o Facebook Unity SDK, você precisa baixar a versão mais recente do pacote SDK na página de downloads do Facebook SDK for Unity e importá-la para o seu projeto. Você também pode precisar atualizar as configurações e o código do seu projeto de acordo com as alterações na nova versão. Você pode verificar o changelog e o guia de migração na página de downloads para obter mais detalhes.


P: Como faço para testar meu jogo com o Facebook Unity SDK?




R: Para testar seu jogo com o Facebook Unity SDK, você pode usar o recurso Usuários de teste no painel do aplicativo para criar e gerenciar contas de teste que tenham acesso ao seu aplicativo. Você também pode usar o recurso App Review no painel do aplicativo para enviar seu aplicativo para revisão pelo Facebook antes de publicá-lo ao público.


P: Como faço para relatar um bug ou solicitar um recurso para o Facebook Unity SDK?




R: Para relatar um bug ou solicitar um recurso para o Facebook Unity SDK, você pode usar a ferramenta Bug Report ou a ferramenta Feature Request no site Facebook for Developers. Você também pode navegar e votar em relatórios de bugs existentes e solicitações de recursos no mesmo site.


P: Onde posso encontrar mais recursos e suporte para o Facebook Unity SDK?




R: Você pode encontrar mais recursos e suporte para o Facebook Unity SDK nos seguintes sites:


  • O , que fornece informações detalhadas sobre como usar o SDK em seu jogo.



  • O , que fornece informações gerais sobre como criar jogos com integração com o Facebook.



  • O no Facebook, que é um lugar onde você pode se conectar com outros desenvolvedores e obter suporte da equipe do Facebook.



  • O no Stack Overflow, que é um local onde você pode fazer e responder perguntas relacionadas ao SDK.



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